CS^MaNiA^.Ro 86.34.211.171:27015
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

CS^MaNiA^.Ro 86.34.211.171:27015

CS^MaNiA^.Ro
 
AcasaPortalUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 Tutorial configurare Valve Hammer Editor

In jos 
AutorMesaj
*AsD*
Admin



Numarul mesajelor : 447
Data de inscriere : 28/02/2009
Varsta : 40

Tutorial configurare Valve Hammer Editor Empty
MesajSubiect: Tutorial configurare Valve Hammer Editor   Tutorial configurare Valve Hammer Editor Icon_minitimeAprilie 2nd 2009, 8:18 am

In acest tutorial va voi explica si invata cum sa configurati programul de crearea a hartilor CS 1.6, Source, HL1, etc. Momentan ne vom axa doar pe Counter-Strike 1.6 pentru ca, in ciuda vorbelor unor carcotasi, ramane cel mai jucat multiplayer gen FPS (First Person Shooter) din Romania si, desigur, in lume.

Asadar, pentru creatia unei harti/planse vom avea nevoie de urmatoarele programe:

# Valve Hammer Editor 3.4
# CS 1.6 FGD
# GCFScape
# ZHLT 2.5.3

Ok, sa incepem. Deschidem programul Valve Hammer Editor 3.4 iar in meniul de sus vom gasi tab-ul "Tools" iar acolo, vom apasa pe "Options". Dupa aceasta operatiune va aparea o fereastra ca in imaginea urmatoare:
Attachment:
a_9.jpg
a_9.jpg [ 104.17 KiB | Viewed 29 times ]

Foarte bine! De acum, urmatorii pasi necesita atentie sporita.

> Tab-ul "Game Configuration"

Pasul 1.
In sectiunea de configurare, apasam pe "Edit" iar apoi apasam din nou pe butonul "Add". Poti adauga practic orice in field-ul respectiv, dar sa incercam sa punem ceva simplu, Counter Strike sau CS.

Pasul 2.
Pentru ca vom realiza harti pentru jocul Counter Strike, avem nevoie de o fila "FGD". Aceasta, in mod normal, ar trebui sa fie in folderul unde am instalat Valve Hammer Editor, in folderul FGD\Counter-Strike. Dar, totusi, daca nu gasesti ori nu ai acea fila, o poti descarca de aici. Acum, putem adauga fila FGD. La sectiunea "Game Data files", apasa pe "Add" si cautam fila ce am descarca de mai sus si apasam "Ok".

Pasul 3.
Cele doua optiuni "The texture format" si "Map type", sunt deja setate, astfel nu umblam acolo.

Pasul 4.
Acolo unde scrie "The Default PointEntity class" vom selecta "info_player_start" ceea ce reprezinta punctul de plecare a unui Counter-Terrorist in harta. De asemenea, la field-ul "The Default Solid Entity class", punem "func_wall", cu care putem realiza pereti/blocuri in harta.

Pasul 5.
La sectiunea "The Game Executable Directory" trecem urmatoarea linie spre folderul counter-strile

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Pasul 6.
Folderul ce ar trebui selectat la optiunea "The Mod Directory" trebuie sa fie astfel:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike\cstrike"

Sau depinde unde aveti instalat programul Steam.

Pasul 7.
La "The Game directory folder" trecem

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sau depinde unde aveti instalat jocul Counter-Strike.

Pasul 8.
Ultimul pas in aceasta sectiune este sa selectam directorul unde se afla filele .RMF. In acest caz, alegem

"C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps"

Sau unde aveti instalat programul Valve Hammer Editor.

Pentru referinta, vizualizam imaginea urmatoare:
Attachment:
b_4.jpg
b_4.jpg [ 130.59 KiB | Viewed 29 times ]

> Tab-ul "Build Programs"

Vom avea nevoie de programul Zoner's Tools inainte de a incepe configurarea acestei parti. Toate fisierele .exe ar trebui puse in folderul "Tools" in directorul programului "Valve Hammer Editor".

Pasul 1.
Sa incepem. Acolo unde scrie "Game Executable", trecem

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sau unde avem instalat Steam-ul.

Pasul 2.
Pentru executabilul CSG, vom cauta fila hlcsg.exe in folderul "tools" din directorul unde am instalat programul "Valve Hammer Editor". Ceva de genu:

"C:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools\hlcsg.exe"

Pasul 3.
Pentru executabilul hlbsp.exe vom proceda ca la Pasul 2., mai sus, la fel ca si pentru hlrad.exe si hlvis.exe.

Pasul 4.
Acolo unde scrie "Place the compiled maps in this directory before runnig the game" vom trece folderul unde aveti hartile default ale Counter-Strike-ului. Adica:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike\cstrike\maps"

Pentru referinta, vizualizati urmatoarea imagine:
Attachment:
c_2.jpg
c_2.jpg [ 76.66 KiB | Viewed 29 times ]


> Texturi "Textures"


Acum, pentru tab-ul "Textures", putem adauga maxim 7 texturi. Asta datorita erorilor ce vor aparea in cazul in care vom trece mai multe texturi. Deschide programul "GCFScape", cel pe care l-am descarcat mai devreme si vom deschide fila "counter-strike.gcf", ce o puteti gasi in:


"C:\Program Files\Steam\SteamApps\"In acest tutorial va voi explica si invata cum sa configurati programul de crearea a hartilor CS 1.6, Source, HL1, etc. Momentan ne vom axa doar pe Counter-Strike 1.6 pentru ca, in ciuda vorbelor unor carcotasi, ramane cel mai jucat multiplayer gen FPS (First Person Shooter) din Romania si, desigur, in lume.

Asadar, pentru creatia unei harti/planse vom avea nevoie de urmatoarele programe:

# Valve Hammer Editor 3.4
# CS 1.6 FGD
# GCFScape
# ZHLT 2.5.3

Ok, sa incepem. Deschidem programul Valve Hammer Editor 3.4 iar in meniul de sus vom gasi tab-ul "Tools" iar acolo, vom apasa pe "Options". Dupa aceasta operatiune va aparea o fereastra ca in imaginea urmatoare:
Attachment:
a_9.jpg
a_9.jpg [ 104.17 KiB | Viewed 29 times ]

Foarte bine! De acum, urmatorii pasi necesita atentie sporita.

> Tab-ul "Game Configuration"

Pasul 1.
In sectiunea de configurare, apasam pe "Edit" iar apoi apasam din nou pe butonul "Add". Poti adauga practic orice in field-ul respectiv, dar sa incercam sa punem ceva simplu, Counter Strike sau CS.

Pasul 2.
Pentru ca vom realiza harti pentru jocul Counter Strike, avem nevoie de o fila "FGD". Aceasta, in mod normal, ar trebui sa fie in folderul unde am instalat Valve Hammer Editor, in folderul FGD\Counter-Strike. Dar, totusi, daca nu gasesti ori nu ai acea fila, o poti descarca de aici. Acum, putem adauga fila FGD. La sectiunea "Game Data files", apasa pe "Add" si cautam fila ce am descarca de mai sus si apasam "Ok".

Pasul 3.
Cele doua optiuni "The texture format" si "Map type", sunt deja setate, astfel nu umblam acolo.

Pasul 4.
Acolo unde scrie "The Default PointEntity class" vom selecta "info_player_start" ceea ce reprezinta punctul de plecare a unui Counter-Terrorist in harta. De asemenea, la field-ul "The Default Solid Entity class", punem "func_wall", cu care putem realiza pereti/blocuri in harta.

Pasul 5.
La sectiunea "The Game Executable Directory" trecem urmatoarea linie spre folderul counter-strile

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Pasul 6.
Folderul ce ar trebui selectat la optiunea "The Mod Directory" trebuie sa fie astfel:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike\cstrike"

Sau depinde unde aveti instalat programul Steam.

Pasul 7.
La "The Game directory folder" trecem

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sau depinde unde aveti instalat jocul Counter-Strike.

Pasul 8.
Ultimul pas in aceasta sectiune este sa selectam directorul unde se afla filele .RMF. In acest caz, alegem

"C:\Program Files\Valve Hammer Editor\maps"

Sau unde aveti instalat programul Valve Hammer Editor.

Pentru referinta, vizualizam imaginea urmatoare:
Attachment:
b_4.jpg
b_4.jpg [ 130.59 KiB | Viewed 29 times ]

> Tab-ul "Build Programs"

Vom avea nevoie de programul Zoner's Tools inainte de a incepe configurarea acestei parti. Toate fisierele .exe ar trebui puse in folderul "Tools" in directorul programului "Valve Hammer Editor".

Pasul 1.
Sa incepem. Acolo unde scrie "Game Executable", trecem

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sau unde avem instalat Steam-ul.

Pasul 2.
Pentru executabilul CSG, vom cauta fila hlcsg.exe in folderul "tools" din directorul unde am instalat programul "Valve Hammer Editor". Ceva de genu:

"C:\Program Files\Valve Hammer Editor\tools\hlcsg.exe"

Pasul 3.
Pentru executabilul hlbsp.exe vom proceda ca la Pasul 2., mai sus, la fel ca si pentru hlrad.exe si hlvis.exe.

Pasul 4.
Acolo unde scrie "Place the compiled maps in this directory before runnig the game" vom trece folderul unde aveti hartile default ale Counter-Strike-ului. Adica:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike\cstrike\maps"

Pentru referinta, vizualizati urmatoarea imagine:
Attachment:
c_2.jpg
c_2.jpg [ 76.66 KiB | Viewed 29 times ]


> Texturi "Textures"


Acum, pentru tab-ul "Textures", putem adauga maxim 7 texturi. Asta datorita erorilor ce vor aparea in cazul in care vom trece mai multe texturi. Deschide programul "GCFScape", cel pe care l-am descarcat mai devreme si vom deschide fila "counter-strike.gcf", ce o puteti gasi in:


"C:\Program Files\Steam\SteamApps\"


Vom deschide acea fila si vom alege cateva texturi: halflife.wad, cstrike.wad, cs_cbble.wad, etc. Acum, dam click dreapta pe filele .wad ce le-am ales si le extragem in folderul:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sa revenim la tab-ul "Textures", apasam pe "Add Wad" si din folderul de mai sus expus, selectam fisierele .wad. Apasam "Apply" si "Ok"!


Vom deschide acea fila si vom alege cateva texturi: halflife.wad, cstrike.wad, cs_cbble.wad, etc. Acum, dam click dreapta pe filele .wad ce le-am ales si le extragem in folderul:

"C:\Program Files\Steam\SteamApps\user\counter-strike"

Sa revenim la tab-ul "Textures", apasam pe "Add Wad" si din folderul de mai sus expus, selectam fisierele .wad. Apasam "Apply" si "Ok"!
Sus In jos
https://hellheker.canadian-forum.com
 
Tutorial configurare Valve Hammer Editor
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Tutorial servar de cs 1.6 +diablo mod
» Tutorial Achizitionare Steam
» Tutorial Multi Mess
» Tutorial Anti-Fuckoff !
» Tutorial server cs pe clicknet!!!

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
CS^MaNiA^.Ro 86.34.211.171:27015 :: ==>Tutoriale-
Mergi direct la: